نقد و بررسی بازی Fast & Furious Crossroads

نقد و بررسی بازی Fast & Furious Crossroads

 

سری فیلم های Fast & Furious بدون شک یکی از بهترین سری هایی هستند که تا به امروز پا به دنیای اکشن هالیوود گذاشته اند. کمتر کسی است که تا به حال اسم این سری را نشنیده و یا حداقل یکی از قسمت های این سری را ندیده باشد. Fast & Furious یا عنوانی که در کشورمان معمولاً «سریع و خشن» ترجمه می شود، بدون شک عالی است و جای مخصوصی در قلب تمام طرفداران سینمای اکشن دارد. بازیگران فوق العاده ای هم تا به امروز در آن ایفای نقش کرده اند و هر قسمت از این سری طرفداران را بیش از دفعه ی قبل سورپرایز می کند.

 

نویسنده: admin
نظرات: بدون نظر
DOWNLOAD

دانلود تصاویر Sekiro: Shadows Die Twice Wallpaper

دانلود تصاویر Sekiro: Shadows Die Twice Wallpaper

Sekiro: Shadows Die Twice Wallpaper شامل تعدادی تصاویر با کیفیت hd و full hd برای کامپیوتر و گوشی های موبایل میباشد که میتوانید به صورت رایگان در ادامه مطلب از روبیکس دانلود دریافت نمایید.

 

نویسنده: admin
نظرات: بدون نظر

نقد و بررسی بازی Narcosis | جهنم زیر دریا

نقد و بررسی بازی Narcosis | جهنم زیر دریا

نقد و بررسی بازی Narcosis  . یک بازی ترسناک باید دقیقاً چه ویژگی‌هایی داشته باشد؟! محیط‌های کوچک و دلهره‌آور و محیط‌های ناآرام؟ شخصیت‌‌پردازی خوب و البته فضاسازی بی‌نظیر و البته داستان؟ یا شاید بهتر است بگوییم که مثل همه بازی‌ها، باید از همه لحاظ خوب باشند! خب اصلاً بیایید این مقدمه آبکی را کنار بگذاریم. خیلی صاف و ساده، بازی‌های ترسناک را به دو دسته تقسیم می‌کنیم: یکی بازی‌هایی که تنها قصد دارند تا شما را بترسانند، و دیگری، بازی‌هایی که هدفی شاید فراتر از ترساندن داشته باشند.

نویسنده: admin
نظرات: بدون نظر
DOWNLOAD

نقد و بررسی بازی Outlast 2

بازی ها » نقد و بررسی
۱۶ خرداد ۱۳۹۹
93 بازدید

نقد و بررسی بازی Outlast 2 ( اوت لست )

نقد و بررسی بازی Outlast 2

نقد Outlast 2

ژانر Survival Horror یکی از زیر شاخه‌های ژانر ترسناک در صنعت بازی‌های ویدئویی است. ریشه‌های به وجود آمدن چنین ژانری را در داستان‌های نویسنده‌ای آمریکایی به نام اچ پی لاوکرافت دانسته‌اند؛ که برای نخستین بار داستان‌هایی با درون مایه ماورا‌ الطبیعه و ترسناک نوشت و شخصیت‌هایش را انسان‌هایی ماتریالیست شکل می‌دادند که اندک اندک در دل داستان به عناصر غیر طبیعی و ماورایی اعتقاد پیدا می‌کنند. در درون صنعت بازی نیز Sweet Home را در برخی نظرها نخستین بازی ساخته شده در این ژانر دانسته‌اند. اگرچه یک بازی نقش آفرینی محسوب می‌شد، اما المان‌های ژانر ترسناک را در خود داشت. جدا از آن بازی، این ژانر به طور رسمی با Resident Evil در سال ۱۹۹۶ پا به عرصه گذاشت که بازی Sweet Home از منابع الهام آن بوده است. پس از آن بود که خیل عظیم بازی‌های ترسناک، اشتهای بازی‌بازان را برای نجات پیدا کردن از محیط‌های جن‌زده و انباشته از حضور اهریمنی موجودات خونخوار و شریر، افزون کرد.

 

نویسنده: admin
نظرات: بدون نظر

نقد و بررسی بازی Saints Row The Third: Remastered

نقد و بررسی بازی Saints Row The Third: Remastered

نقد Saints Row The Third: Remastered . Just Cause 2 احتمالا بهترین نسخه مجموعه Just Cause محسوب می شود ولی خب حتی بهترین نسخه بودن در فرنچایزی مثل Just Cause که تاکنون ۴ نسخه اصلی از آن منتشر شده هم، نمی تواند عده ای از گیمرها را مجاب به تجربه آن نسخه ( که در این مورد Just Cause 2 باشد ) کند. در واقع حقیقت این است که بازی هایی که مشابه Just Cause هستند، اکثرا بازی های گذرایی محسوب می شوند که نه قرار است استانداردها را جا به جا کنند و نه به لطف برخورداری از یک داستان مفهومی یا گیم پلی و گرافیک انقلابی، در یادها باقی بمانند. چنین بازی هایی شاید تا سالیان سال در موردشان صحبت شود. ولی خب روی صحبت درباره این بازی ها، بیشتر با هیجانی است که سازندگان سعی دارند به مخاطبان خود القا کنند. بازی های با هزینه ساخت کمی را نمی شناسیم که توانسته اند در سبک خود، فرسخ‌ها جلوتر از بقیه رفته و تبدیل به بازی هایی نه تنها خاطره انگیز، بلکه حتی بحث برانگیز و ارزشمند تبدیل شوند.

 

 

نویسنده: admin
نظرات: بدون نظر

ریمستری نه چندان موفق بازی Mafia II Definitive Edition

ریمستری نه چندان موفق/ نقد و بررسی بازی Mafia II Definitive Edition

نقد بازی Mafia II Definitive Edition چقدر خوب است که یک کمپانی در کنار مهارتش برای ساخت بازی‌های خوب و درآمدزایی از آن‌ها، احترام به مشتری را هم جزو ارکان کاری خود داشته باشد. مشتری‌ مداری شامل خیلی از چیزها می‌شود و صرفا مربوط به قیمت بازی‌ها نیست. یک استودیو بازی‌سازی وقتی به مشتریانش احترام گذاشته است، که به شعور آن‌ها احترام بگذارد. هرچند مدت‌هاست با پرداخت‌های درون برنامه‌ای و خریدن پیشرفت با پول در بسیاری از بازی‌ها، خیل عظیمی از استودیوهای بازیسازی از زمره استودیوهای مشتری مدار خارج شده‌اند; اما هنوز هستند بازیسازانی که برای مخاظبین خود ارزش قائلند، حداقل برای مخاظبین پر و پا قرص خود. وقتی محتوای بازی یک استودیو و کمپانی نسبت به قیمت آن متناسب باشد، می‌توانیم بگوییم آن استودیو اولین قدم را برای مشتری‌مداری برداشته است.

 

نویسنده: admin
نظرات: بدون نظر

رزرو تبلیغات در این مکان

مطالب بر اساس


رزرو تبلیغات در این مکان

نرم افزار های ضروری

top