PLAZA
سازندگان بازی Die Young در مورد سیستم تغییر متوالی دشمنان گفتهاند: مثال دیگری که خواهیم زد این است که شما در راهروی خانه ای هستید، به سمت پلهها که به طرف طبقه بالا هدایت میشود میروید و دشمن در پلهها کمین کرده و بعد از دیدن شما به سمت شما حملهور شده و شما را از پای در میآورد. حال شما باختهاید و میبایست بازی را از همان راهرو شروع کنید اما با این فرض که دشمن در پلهها کمین کرده است به سمت پلهها رفته اما دیگر دشمنی در آن نیست.